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Witchfire recebe sua primeira grande atualização com diversas novidades

Witchfire recebe sua primeira grande atualização com diversas novidades


Witchfire
Créditos: The Astronauts

Lançado em setembro do ano passado em acesso antecipado na Epic Games Store, Witchfire recebeu agora sua primeira grande atualização adicionando novos inimigos, magias, armadilhas, eventos, classes iniciais e mais, além de ajustes gerais ao jogo. As novidades já haviam sido prometidas em novembro.

A atualização chamada de “Ghost Galleon” traz uma grande quantidade de novidades e melhorias gerais a Witchfire, mas vamos focar nas principais e mais relevantes.

O game agora conta com um novo recurso chamado “Gnosis”, as artes obscuras que conta com quatro níveis. Ele basicamente retira a dificuldade do jogo atrelado ao nível do jogador. Isso fazia com que os jogadores preferissem não evoluir para que a dificuldade não aumentasse. Agora esse fator depende do nível de Gnosis.

Recursos adicionados e outros melhorados em Witchfire

Ainda falando em novos recursos, Witchfire agora conta com um vendedor de itens, que depende do seu nível de Gnosis para oferecer itens mais fortes. Além disso, foi adicionado duas dungeons escondidas. Elas estão espalhadas nos dois mapas disponíveis até agora. Segundo o diretor do jogo, essas dungeons são “brutais” e serão desafiadoras até aos mais experientes.

O jogo agora conta com seis novas classes iniciais para o jogador escolher ao iniciar sua jogada. A tela de escolha de classes apresenta todas as informações de cada uma delas, como status e equipamentos. Uma delas, Penitente, é voltada para jogadores experientes que querem mais desafio.

Witchfire recebeu ajustes também na lore, status elementais, magias, resistência, posicionamento de inimigos, munições e locais com eventos, inimigos, armadilhas e itens posicionados de forma única.

Witchfire
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Outro aspecto do jogo que foi totalmente refeito são os eventos Calamity. Alvo de muitas reclamações dos jogadores, fazendo com que o chefe do estúdio The Astronauts, Adrian Chmielarz, escrevesse um artigo gigante falando sobre o assunto depois do lançamento do game.

Resumidamente, Witchfire agora não jogará esses eventos aleatoriamente como era antes. Agora existirá uma espécie de aviso no canto da tela, mostrando o nível da ameaça, tornando o sistema mais previsível. A calamidades existentes foram melhoradas, e também foram adicionadas três novas.

Por enquanto exclusivo da Epic Games Store, Witchfire não tem previsão de sair do acesso antecipado e custa R$ 107,99. Já foi dito antes que o título será exclusivo da plataforma por um ano.

Via: PC Gamer

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