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Ubisoft vai se focar em mundos abertos, serviços ao vivo e ferramentas de IA

Ubisoft vai se focar em mundos abertos, serviços ao vivo e ferramentas de IA


Ubisoft vai se focar em mundos abertos, serviços ao vivo e ferramentas de IA
Créditos: Divulgação/Ubisoft

Em seu relatório fiscal mais recente, divulgado na última quinta-feira (15), a Ubisoft afirmou que vai se concentrar em “explorar suas forças” para garantir seu futuro. Isso significa que a empresa deve continuar lançando jogos de mundo aberto, além de redobrar a aposta em serviços ao vivo e usar ferramentas de IA para acelerar o desenvolvimento de produtos.

As novas estratégias foram compartilhadas com acionistas em um momento no qual a companhia afirma ter voltado a ser lucrativa. Segundo ela, novos recordes foram estabelecidos com a ajuda de franquias de sucesso como Rainbow Six e os títulos mais recentes de Assassin’s Creed.

Ubisoft vai se focar em mundos abertos, serviços ao vivo e ferramentas de IA
Foto: Divulgação/Ubisoft

Para o futuro, a Ubisoft pretende repetir sua estratégia de sucesso com o lançamento de Star Wars Outlaws, o shooter XDefiant e Assassin’s Creed Shadows, novo RPG da série. “Tomamos a escolha de usar nossas forças e estamos afiando nosso foco estratégico em duas verticais, Mundos Abertos e experiências nativas de Jogos como Serviço”, afirmou a empresa.

Ubisoft quer usar mais marcas estabelecidas

A companhia francesa também afirmou que pretende usar melhor suas marcas estabelecidas, que dariam a ela uma “vantagem competitiva. Ela afirmou que, atualmente, considera nomes como Assassin’s Creed, Far Cry, The Division, Ghost Recon e Star Wars como os mais fortes de seu portfólio — deixando de fora Watch Dogs e suas séries esportivas.

Ubisoft vai se focar em mundos abertos, serviços ao vivo e ferramentas de IA
Foto: Divulgação/Ubisoft

Ela também afirma que, no campo dos jogos como serviço, acredita na força de Rainbow Six Siege, XDefiant, Rainbow Six Mobile e The Division Resurgence. No mesmo relatório, a desenvolvedora revelou o cancelamento de The Division Heartland, que estava em desenvolvimento para consoles e PC.

Para completar, a Ubisoft afirmou que está investindo em “tecnologias proprietárias de ponta” para entregar recursos de IA a seus criadores. Segundo ela, a intenção é facilitar a “inovação entre estúdios, que também estão usando recursos de IA generativa para acelerar o processo de desenvolvimento de novos games.

Fonte: Eurogamer

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