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The Veilguard vai ter a presença do protagonista de Inquisition

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The Veilguard vai ter a presença do protagonista de Inquisition

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Créditos: Divulgação/BioWare

Mantendo a tradição da série, Dragon Age: The Veilguard vai trazer um protagonista inédito, que vai se relacionar com o passado através de seus companheiros e de outras pessoas que encontra pelo caminho. Entre elas estará o protagonista de Inquisition, game da série que foi lançado no já distante ano de 2014.

Segundo a BioWare, o personagem vai ter algumas características especiais que serão definidas pelos próprios jogadores. Usando o editor de personagens do título, poderemos customizar questões como a voz do personagem, sua aparência, origem e até mesmo decidir quais foram algumas de suas escolhas no passado.

Foto: Divulgação/BioWare

A solução surge como uma forma de a desenvolvedora compensar o fato de que Dragon Age: The Veilguard não vai permitir importar saves do passado. Nos três capítulos anteriores da série, havia como ler o progresso dos títulos do passado e, com isso, fazer ajustes automáticos em certos pontos da história.

Dragon Age: The Veilguard pode liberar editor antecipadamente

O editor de personagens usado para personalizar o protagonista de Inquisition vai ser o mesmo disponível para criar o protagonista de Dragon Age: The Veilguard. Enquanto no passado a BioWare já foi elogiada por opções do tipo, ela mesma reconheceu que a falta de opções em certas raças podia prejudicá-las.

Foto: Divulgação/BioWare

Assim, a desenvolvedora decidiu usar a sequência como uma oportunidade de estimular os jogadores a escolherem mais anões, qnaris e elfos. Também será possível escolher entre diversas classes, cada uma contando com um tipo de especialização e papel em batalha diferente — no entanto, esse não será um aspecto ajustável do protagonista de Inquisition.

A BioWare realizou recentemente algumas prévias do jogo, que renderam vários elogios às primeiras horas do RPG. Durante elas, a empresa também deu a entender que está cogitando o lançamento em separado do editor de personagens de forma antecipada, embora nenhum plano concreto tenha sido confirmado até o momento.

Fonte: PC Gamer

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