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Streamer termina NG+7 de Elden Ring no nível 1 em 269 horas

Streamer termina NG+7 de Elden Ring no nível 1 em 269 horas


Elden Ring
Créditos: FromSoftware

Muitos jogadores voltaram a jogar Elden Ring em preparação a expansão Shadow of the Erdtree. Alguns mal pararam de jogar desde que o game foi lançado, como a streamer Miss Mikkaa, que finalizou seu maior desafio. Ela terminou o jogo oito vezes com o nível 1, algo que levou 269 horas.

Essa é uma baita conquista. Se você é jogador de souslike, especialmente os da FromSoftware, sabe o quão difícil o jogo fica a cada novo NG+, e sem “upar” um nível sequer, a dificuldade vai nas alturas.

No último NG+, oitava jornada e a última em que os inimigos têm seus status aumentado, MissMikkaa morreu 2.145 vezes só nos chefes. Bem, para quem joga no nível 1, para que perder tempo com os mobs, não é? Então ela focou em partir para todos os 165 chefes.

Malenia, considerada o chefe mais difícil de Elden Ring, nem foi o real desafio para a streamer. Ela conta que a lâmina daquele que será o personagem principal da DLC, Miquella, levou 63 tentativas. Já a dupla de gárgulas, lá em Siofra Aqueduct, exigiu, pasmem, 405 tentativas.

Streamer já é veterana nos desafios loucos

A streamer não usou qualquer summon, nem o favorito e “OP” de todos, Mímico, ou grande runas, arremessáveis e magias. Foi tudo na habilidade. Mesmo com esse enorme desafio, MissMikkaa não encerrará sua jornada com o jogo, já que agora aguarda pela DLC que chega em 21 de junho.

Essa mesma streamer já terminou o jogo de outras formas: usando um violão como controle, um tapete de dança, usando um controle de PS5 com uma mão e até mesmo um tapete de dança e um controle ao mesmo tempo, haja coordenação.

Elden Ring é o jogo com escalonamento de status de inimigos no NG+ mais brando, se comparado com outros jogos da FromSoftware. Caso você termine a primeira jornada com nível próximo de 150 – o que é bastante possível por conta do tamanho do jogo – o game não oferecerá tanto desafio assim até a terceira jornada.

Claro que soulslike não é só sobre os melhores equipamentos e maiores níveis, já que exige das habilidades do jogador também.

E por falar nisso, nem adianta chegar mega forte em Shadow of the Erdtree, já que Hidetaka Miyazaki afirmou que a DLC terá um outro sistema de nível, algo similar ao que foi usado em Sekiro.

Via: PC Gamer

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