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Indiana Jones também tem nazistas e tiroteios, mas não será como Wolfenstein

Indiana Jones também tem nazistas e tiroteios, mas não será como Wolfenstein


Créditos: MachineGames

O estúdio MachineGames é conhecido por trazer tiroteio em primeira pessoa contra nazistas. Isso está presente em Wolfenstein e também fará para de Indiana Jones and the Great Circle. Porém o novo game irá além, já que para retratar o herói, é necessário outros elementos como puzzles, stealth e mais.

A MachineGames quer alcançar um público maior com Indiana Jones, especialmente retratando a aventura do caçador de tesouros de forma apropriada condizente com os filmes. Algo que não é bem possível seguindo só a fórmula de Wolfenstein.

Estamos acostumados a ter essas armas pesadas, atiradores de elite. Este é um pouco diferente. Estamos criando um jogo de aventura adequado e também um jogo um pouco mais voltado para um público mais amplo, o que é algo novo para nós.

Jerk Gustafsson, diretor de Indiana Jones and the Great Circle

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Indiana Jones não é uma máquina de guerra

Jerk Gustafsson, diretor do jogo, disse ainda ao podcast oficial do Xbox que a prioridade era ser “verdadeiro a personalidade de Indy e quem ele é acima de tudo“. “Ele é um ser humano normal. Ele não é esse super herói de capa. Ele tem falhas, comete erros, tropeça“, comenta.

Veja mais:

Seus movimentos são pesados e a ação tem um toque de realismo. Mas, ao mesmo tempo, ele também é bastante atlético, é um excelente lutador e tem uma grande quantidade de sorte“, complementa.

Isso contrasta com Blazkowicz, protagonista de Wolfenstein, que é um super soldado, capaz de enfrentar hordas de inimigos e máquinas nazistas quase como Doom Slayer, algo impensável para Indiana Jones.

Imagem: Bethesda

Indy, como também é chamado, foca mais na resolução de quebra-cabeça para entrar em locais e também em encontrar solução para os mistérios que nos quais ele se depara em suas aventuras. Mas, como todos os filmes nos mostram, também existe ação, já que ele precisa se defender corriqueiramente.

É algo em que temos nos concentrado muito quando se trata de gameplay. Indy resolve os problemas primeiro com a mente e realmente confia na inteligência, e não nesse combate excessivo que vimos ou fizemos antes nos jogos Wolfenstein‘, explica o diretor.

Ele adiciona dizendo que Indiana Jones and the Great Circle também será uma experiência desafiadora e divertida com trechos misturando stealth, briga com os punhos e resolvendo puzzles.

Via: WCCFtech

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