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Diretor de Metaphor: ReFantazio acredita que jogos podem “mudar o mundo”

Diretor de Metaphor: ReFantazio acredita que jogos podem "mudar o mundo"

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Metaphor ReFantazio Outubro
Créditos: Divulgação

Faltando apenas dez dias para o lançamento de Metaphor: ReFantazio, o diretor do Studio Zero – Katsura Hashino – revela a sua visão para o RPG e a indústria gaming no geral, sendo dito que ele acredita que seu título e outros jogos podem “mudar o mundo”.

A afirmação veio de Yoko Taro – conhecido por seu trabalho em NieR: Automata e Drakengard. Ele revela que conversou com o desenvolvedor recentemente e que ele carrega uma perspectiva única sobre a proposta dos jogos e da realidade que ajudam a criar com seus games.

Hashino realmente sabe o que está fazendo. Ele acredita que os jogos são essenciais para fazer do mundo um lugar melhor

Yoko Taro

Metaphor: ReFantazio confirma data de estreia e detalhes de pré-venda
Divulgação/Atlus

Ao Polygon, Hashino respondeu e afirma que Metaphor: ReFantazio, Persona e diversos outros títulos que criou e que vê os demais criarem têm uma responsabilidade com o público e com o mundo ao seu redor.

Yoko pode ter exagerado um pouco, mas em minha opinião, jogos são uma mídia diferente de filmes e anime. Os próprios jogadores se tornam o protagonista. Desta forma, há um caminho para que o jogador ganhe experiência para sua própria vida. E desde que as experiência mude as vidas das pessoas, para melhor ou pior, elas são um fator de como a sociedade é moldada. Através dos jogos nós fazemos apenas uma parte pequena disso, é nisso que pensamos quando produzimos um game

Katsura Hashino

Veja também:

Metaphor: ReFantazio está sendo criado pelo Studio Zero – o mesmo de Persona – para se tornar um dos grandes pilares da Atlus na indústria gaming. A proposta é fazer deste um dos seus grandes sucessos ao lado do próprio Persona e da franquia Shin Megami Tensei.

Com lançamento agendado para o dia 11 de outubro de 2024, ele chegará ao PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series e PCs como um RPG de fantasia – diferente da abordagem urbana que costumam trazer ao público. Uma demonstração está disponível em todas as plataformas, permitindo que conheça ao menos o início de sua história e do gameplay.

Fonte: Polygon

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